Formation C4D : la modélisation Nurbs en bouteille !
Ils font du design de bouteilles et flacons en verre principalement.
Le niveau partait du zero absolu, les 2 stagiaires n'avait jamais utilisé C4D ni fait de 3D avant, donc pendant toute la semaine il a abordé les bases, avec des modélisations de bouteilles à base de tracés vectoriels illustrator (splines), gérés ensuite dans un Revolution Nurbs.
Et puis également les matériaux (verre bien sûr) et projections de textures (étiquettes).
La formation a eu lieu dans les locaux d'une pépinière voisine ce qui a permis de travailler au calme :
Les conditions etaient idéales, notamment grace au video projecteur. On a pas souvent l'occasion d'être dans ces conditions là.
Le dernier jour, les stagiaires ont travaillés directement sur un produit et un projet concret, ce qui constitue le meilleur des exercices. Pour se faire, Gaétan, notre formateur Cinema4D, a pris une bouteille prise comme référence sur internet (utilisation de photo en blueprint), c'est une bouteille existante de Jack Daniel's. Ce pour aborder la modélisation 100% polygonale et le lissage nurbs d'une bouteille de whisky (avec la particularité du corps qui est cubique tandis que le goulot est cylindrique).