Animations en 3D avec Cinema4D
Durée : 2 à 3 jours
Objectifs :
Conçu dès le départ pour rendre des animations de n'importe quelle taille et durée, Cinema 4D dispose d'un large panel de fonctionnalités adaptées selon le type d'animation voulu. Découvrez-les !
Public concerné :
Vidéaste, réalisateur, monteur, truquiste, animateur, infographiste désirant découvrir les différentes possibilités et fonctions d'animations 3D avec Cinema4D
Prérequis :
Programme :
- Principe de base: timeline, enregistrement d'un paramètre, clef, animation.
- Faire apparaître un objet (astuce).
- Animer une transition de matériaux (texture).
- Le mode PLE.
- Les déformateurs.
- Animer la caméra ou un objet à partir d'un chemin spline.
- Les nouvelles caméra (grue, steadycam...).
- Les bones (principe, pose, animation, outils dédiés).
- Animation de personnage intégré dans C4D et mascotte (déjà prêtes) avec les outils préréglés (rigging).
Cette formation ne vous apprends pas à créer ou modéliser un personnage animé, suivre cette formation pour maîtriser les outils servant à créer des personnage animable (squelette, rigging).
- Animer à partir d'Xpresso : exemple pratique.
Spécialisation : suivre cette autre formation pour apprendre la programmation Xpresso.
- Animation de texture (ex: ciel, bruit, feu, eau qui bouge...).
- Animation des lumières.
- Bases de l'animation de particules.
- Morphing 3D.
- MoGraph : initiation au Motion Design.
- Fenêtre Timeline avancée.
- Editer l'animation, les transitions, les boucles, la vitesse.
- MotionClips (nouveauté C4D R11).
- Les formats de sortie:
- Quicktime et AVI, compressé ou non, transparence ou pas ?
- taille, optimisation du temps de rendu, lissage (AA),
- cas particuliers: rendu logiciel, rendu cellulo, rendu physique,
- les détourages et les couches du multi-passe.
Tarif indicatif :
Nous contacter pour un devis personnalisé et une prise en charge gratuite par votre OPCA.