MOCCA 3 - l'outil Grappe
En 6 minutes, vous aurez un aperçu du potentiel de l'outil "grappe", dont le nom en traduction française n'est pas forcément très explicite ni éloquent par rapport à son rôle...
Quel est son rôle ?
Et bien ce petit outil sert à déformer des géométries, localement, avec une atténuation progressive des zones déformées, comme le font les os (bones) pour un personnage animé d'un squelette.
Ici, l'intérêt c'est la simplicité d'utilisation pour des déformations qui se mettent en place très rapidement, sans les contraintes exigées par un système de squelette déformant.
Bien entendu on peu combinant les déformations d'un personnage par squelette avec des déformations précises et localisés (déformations de zones du visage par exemple).