Animation d'une remorque / wagon / caravane tractée
La réponse en quelques minutes dans ce tuto pour Cinema4D 12 compatible avec la R13.
Gaétan Langlois, directeur technique de 3DWeave : "La petite manipulation de l'exercice de la caravane sur la R13 se fait exactement pareil que dans mon tuto qui etait sur la 12... Je créé un cube "voiture", puis derrière (dans le sens de l'axe Z) je place un cube "caravane", je créé un neutre "attache" placé entre les 2.
je mets "attache" en tant qu'enfant de "voiture". Je selectionne "caravane" (objet à contrôler) puis avec la touche CTRL je sélectionne ensuite "attache" (objet qui contrôle), après je vais chercher menu "Personnage ->contraintes->ajouter contrainte limite". Un tag se met sur "caravane", dans ce tag, on coche "Aim" et dans la rubrique "Viser", on clique sur le bouton "ajouter", on choisit axe "Z–" car l'axe Z de "caravane" est dirigé vers l'arrière, et comme cible on fait glisser le neutre "attache". Voilà c'est tout.
Quan on déplace "voiture", on la fait tourner, et l'objet "caravane" reste accroché derrière via la neutre "attache"."
Un petit tuto très simple, qui dure 7 minutes . Voir le tuto (plein écran).
Cette astuce peut servir à plein d'autre cas : remorque de camion, etc.
Voir le tutorial pour Cinema4D – Télécharger le projet .C4D