Documents marqués avec : illustration en 3d
Mascotte extraterrestre, monstre et robot
Les extra-terrestres, robots et autres monstres de Science-Fiction en mascotte commerciale ou dans la publicité grâce à la 3D !Lire la suite »
Nouvelle vidéo d'effets liquides (RealFlow)
Grégory s'est formé à RealFlow, le simulateur spécialisé dans les liquides en 3D ! Voyez cette superbe démo en Haute Qualité.Lire la suite »
Calendrier Spontex avec Ernie le hérisson
3D Weave a illustré en 3D le calendrier 2009 des éponges Spontex avec Ernie le hérisson, sympathique mascotte de la marque.Lire la suite »
Catalogue produit 3D Lafarge PLAtec
Modélisation et rendu 3D détouré du catalogue produit PLAtec.Lire la suite »
Concept abstrait en 3d
La 3d est idéale pour transcrire les concept abstraits en 3D. Les illustrations 3D sont lisibles, transparentes, claires, et les volumes les plus simples suffisent à évoquer des métaphores fortes : coopération, ascension, labyrinthes...Lire la suite »
BodyPaint 3D : texture et dépliage UV
Bodypaint 3D fait partie intégrante de Cinema 4D, pourtant il s’agit également d’un logiciel à part entière. Bodypaint est compatible avec les plus grands logiciels de 3d : Lightwave 3d, 3DS Max, Maya, XSI Softimage. Il est dédié au texturage et à la création de mapping utilisant le dépliage UVW des modélisation polygonales.Lire la suite »
Pack shots 3D pour Scholl
Réalisé en 2004, à partir de nouveaux "facing" fournis par l'agence et des produits réels que nous avons modélisés, ces packshots 3D du nouveau design des packaging liés au réaménagement de la gamme, on connu un succès en 3 étapes. Lire la suite »
Des salles de contrôle pré-visualisée en 3D.
BGA crée des visites virtuelles 3D pour consultation des clients.Lire la suite »
Agencement et architecture commerciale en 3d
Réalisation de film de présentation de boutiques, propositions d'agencements, architecture commerciale, espaces marchands, galerie, stores…Lire la suite »
Thinking Particles : le générateur de particule programmable.
Thinking particles permet de générer des flux de particules à partir du système de programmation Xpresso de Cinema 4D.Lire la suite »