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Animer en 3D avec Cinema4D
Des plus simples au plus complexes, toutes les méthodes pour animer en 3D avec Cinema4D.Lire la suite »
Modélisation et animation de personnages 3d
Création et modélisation de personnage ou mascotte 3d en vue d'une animation.Lire la suite »
Rendu par lot de plusieurs fichiers C4D
Rendus Cinema4D par script ou rendu par lot. Plus plein d'astuces pour lancer des rendus C4D en batch.Lire la suite »
Hair : poils, cheveux, fourrures, herbes
Cinema4D dispose d'un module de création de fourrure très performant nommé HAIR. Celui-ci permet également de créer des surfaces d'herbes très réalistes, avec prise en comptes des forces dynamiques des cheveux et la gestion de collision avec les objets 3D.Lire la suite »
BodyPaint 3D : texture et dépliage UV
Bodypaint 3D fait partie intégrante de Cinema 4D, pourtant il s’agit également d’un logiciel à part entière. Bodypaint est compatible avec les plus grands logiciels de 3d : Lightwave 3d, 3DS Max, Maya, XSI Softimage. Il est dédié au texturage et à la création de mapping utilisant le dépliage UVW des modélisation polygonales.Lire la suite »
Thinking Particles : le générateur de particule programmable.
Thinking particles permet de générer des flux de particules à partir du système de programmation Xpresso de Cinema 4D.Lire la suite »
Qu’est-ce que Cinema4D ?
Cinema 4D est un logiciel de création d'image de synthèse en 3 dimensions (3D) sur Windows et Mac.Lire la suite »
XPresso : programmer visuellement avec Cinema4D
Formation à la programmation visuelle Xpresso pour ajouter de l'interaction dans un projet C4D.Lire la suite »
MoGraph : habillage, motion design, effets animés
MoGraph est indispensable pour le motion design, l'habillage et les effets graphiques animés. C'est aussi un outil pratique de modélisation et de duplication d'objets dans Cinema4D.Lire la suite »
Métier : pack, PLV et stand avec Cinema4D
Cinema 4D est adapté à la représentation fixe ou animée de packs shots, présentoirs et PLV, ainsi que les stands d'exposition ou projets de showroom.Lire la suite »