Documents marqués avec : personnage
Le Patamol revient avec sa fille !
Le célèbre personnage blanc revient !Lire la suite »
Sites de personnages 2D et 3D
Sites de personnages ou figurants en mapping (détourés), en low-poly texturé, ou en full 3D animable.Lire la suite »
Personnages en pâte à modeler
Le "Patamol", petit personnage anonyme façon pâte à modeler est devenu très populaire !Lire la suite »
Personnages pour jeu de sensibilisation à la sécurité
Réalisé pour ORES, ces personnages 3D illustre un jeu de sensibilisation à la sécurité.Lire la suite »
Personnages à la Sim’s
Les personnages 3d dans le style popularisé par les jeux "Sim’s" sont devenus une demande régulière de nos clients.Lire la suite »
Adaptation en 3D des Bidochon pour le merchandising
Après une phase d'adaptation en 3D des personnages de Binet, nous passons à la création de visuels pour le merchandising.Lire la suite »
Une mascotte 3D attractive pour Festyland
Le Parc d'attraction normand Festyland nous a confié le passage en 3D de sa mascotte, ainsi que la création de la version féminine.Lire la suite »
Modélisation et animation de personnages 3d
Création et modélisation de personnage ou mascotte 3d en vue d'une animation.Lire la suite »
Hair : poils, cheveux, fourrures, herbes
Cinema4D dispose d'un module de création de fourrure très performant nommé HAIR. Celui-ci permet également de créer des surfaces d'herbes très réalistes, avec prise en comptes des forces dynamiques des cheveux et la gestion de collision avec les objets 3D.Lire la suite »
BodyPaint 3D : texture et dépliage UV
Bodypaint 3D fait partie intégrante de Cinema 4D, pourtant il s’agit également d’un logiciel à part entière. Bodypaint est compatible avec les plus grands logiciels de 3d : Lightwave 3d, 3DS Max, Maya, XSI Softimage. Il est dédié au texturage et à la création de mapping utilisant le dépliage UVW des modélisation polygonales.Lire la suite »